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答辩稿

发布时间:2020-03-03 00:25:10 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

动画专业答辩稿

尊敬的评委老师:

各位老师,下午好!我叫xxx,是xx班的学生,我的论文题目是《xxx》,论文是在x老师导师的悉心指点下完成的,在这里我向我的导师表示深深的谢意,向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢,下面我将本论文设计的主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师指导,谢谢。

接下来我所讲的内容主要从五个方面来阐述我们的毕业设计的制作过程,分别是为何做,做什么,需要做什么,做了什么和我主要做了什么。

第一,为何做。也就是选题背景。

近期的中国动画,较为出色、颇为人关注的,如《喜羊羊与灰太狼》《秦时明月》《魁拔》等等,虽得到观众们较好的评价,但是总体来说评价不高,关注度不够。就整个产业链来说,动画从创作到盈利是一个“慢热”的过程,而单就创作工作而言,从确定剧本、人物角色创建、动作创作、场景创建等等各个过程都需要耗费大量时间。

尽管中国动画目前看来发展并不快,但是互联网和新媒体技术的发展和普及却给中国动画带来了希望。技术给动画创作提供了方便,使越来越多的动画爱好者投入到动画创作行列中,利用网络传播,使得更多的人看到了在电视上和电影院里无法看到的优秀动画。

从下图我们可以看到中国新媒体动漫发展现状,在线浏览占了46%,这表明,动画技术给动画创作提供了方便,使越来越多的动画爱好者投入到动画创作行列中,利用网络传播,使得更多的人看到了在电视上和电影院里无法看到的优秀动画。

第二,做什么,就是做怎么样的一个作品。

我们所选的题材是结合单线动画题材与三维技术的3D动画。 3D动画在我们的看来已经并不新鲜了,如《冰河世纪》、《功夫熊猫》等这些已经深入人心了。

动画片往往从比较夸张的角度去表现思想,题材往往是比较有趣的。(介绍作品故事内容)故事情节紧凑,主要体现xxx思想。

我们主要是在xx软件中制作完成,后期合成和剪辑选用了(xxx软件名)。 第三,需要做什么。

三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

我们根据剧本中所确定的动画风格和故事情节的要求,进行了角色造型设计和场景设计。另外,调整关键帧涉及到分镜头剧本的设计,同时也需要运用部分镜头语言。

第四,怎么做。

首先,我们确定了剧本和分镜头剧本,并确定了场景和角色造型。在前期准备工作中,我们需要寻找创意,由此展开故事情节,剔除掉一些技术范围外的部分,从而完善出一个剧本。创作了分镜头剧本和确定了动画风格以后呢,我们进行了角色和场景的设计。

接下来就是3DMAX软件的运用。我们利用3Dmax创建场景和人物的基本模型,然后分别设置材质。我们通过三次修改确定了模型的最终版本。

最后将所有的图片和影片导入到pr中进行剪辑,为影片添加了配音和音效,最后合成输出avi格式的短片。

第五,我主要做什么。 我们共同完成了场景和道具的创建。 (介绍自己的主要任务)

经过本次论文写作,本人学到了许多有用的东西,也积累了不少经验。在毕业论文的准备和写作过程中,我得到了老师的详细指导。本论文经过x次修改才最终定稿。

在作品完成过程中,我边实践边探讨,应怎样做动画?动画的各个阶段都有困难,应该如何去解决?在撰写论文的过程中,带着这些问题查阅了大量的资料,从中学到了很多关于动画设计的知识,提高了我的专业技术水平。论文写作确实是我学习提高的过程。它既锻炼了我的思考能力、总结归纳的能力和逻辑分析能力,又提高了我的写作水平。

我的陈述完毕,谢谢各位老师。

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