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找因数

发布时间:2020-03-03 19:33:37 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

《找因数》说课稿

尊敬的各位评委:

大家好,我是 号,我说课的内容是北师大版小学数学第九册第一单元学习内容--《找因数》。今天我将从教材分析、教法学法、教学程序设计这三大板块进行说课。

一、说教材

本课是在学生已掌握了倍数和因数概念的基础上进行教学的基础上进行学习的,它是学好找因数、通分、约分以及求最大公约数和最小公倍数的重要基础,因此,掌握找因数的方法,对于本单元的内容具有十分重要的意义。

基于以上对教材的分析并结合学生的认知结构特点,根据课标的“四基”目标,我确定了以下几个维度的教学目标:

1、在具体的操作活动中,体验找一个数的因数的方法,培养有条理思考的习惯和能力。

2、在1-100的自然数中,能找出某个自然数的所有因数。

3、在观察、猜测和讨论的过程中,提高探究问题的能力

根据教材的特点以教学目标为导向,我确定了如下教学重难点: 1.教学重点:掌握找一个数的因数的方法。

2.教学难点:运用找一个数的因数的方法,解决生活中的简单问题。

二、说教法与学法 《数学新课程标准》指出:数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验基础上,教学应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探究和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能,数学思想与方法,获得广泛的数学活动经验。由于学生已经学习了

2、5的倍数的特征之后,有一定的学习经验,本课学起来应该易懂。为突出重点,突破难点,抓住关键,为此本节课主要采用情景创设(活动)法( 重组教材也可 )激发学生的学习兴趣,自主探究法让学生参与到课堂中来,鼓励学生自主探究,合作交流,引导总结归纳的方式来探究新知,正真的做到把课堂还给学生,教师只是给予学生适时的引导,更好地迎合了教师是学生学习的组织者、合作者、引导者;学生是学习的主体的这一课程理念。

三、说教学程序设计

在分析教材,确定教学目标、合理选择教法学法的基础上,我预设的教学过程分四个层次进行:

一、创设情境,激趣导入;

二、主动参与,自主探究;

三、巩固内化,拓展创新;

四、回顾总结,反思提升。下面我具体说说这四个层次的教学过程:

(一)创设情境,激趣导入

为了使学生产生探索的兴趣,激发学习动机,形成最佳的学习心理状态,我便充分利用小学生好奇心强这一心理特点,创设了一个《拼一拼》的游戏情境:让学生用课前准备好的12个小正方形拼成一个长方形,比一比,看看谁拼的种类多。

(二)主动参与,自主探究

由于上一环节的活动激发学生急于探索的学习兴趣,为了突出重点,突破难点,发挥学生的主体作用,这一环节我便学生大胆地去猜想“3的倍数的特征”。我安排这样几个小环节:

1、自主探究:引导让学生在方格纸上画一画,然后写出乘法算式。

2、互动交流:在思考有几种拼法、画法,然后引导学生小组合作交流,思考讨论:哪两个数相乘等于12。这个思考问题其实也就是为了落实找一个数的因数的基本方法作一个引导铺垫。

3、共同优化:在以上几个小环节的基础上,组织学生交流汇报,概括学生的实际情况,提出新的思考体验:用乘法算式找一个数的因数是不是比较合理科学?在学生交流的过程中,我注意引导学生关注“有序思考”的方法,通过分析、比较、归纳得出找一个数的因数的方法,并逐步体会一个数的因数的个数是有限的。

4、验证结论:学生自己写数并验证,然后小组交流,观察得出的结论是否相同。

(三)、巩固内化,拓展创新。

学生学习新的知识方法后,明白了老师课前猜测的诀窍,学生兴致很高,在这个环节,我就趁机通过多种形式的练习加以巩固、提高、拓展、创新,形成技能,发展智力。这个环节我从下面两方面进行巩固内化:

1、结合教材安排不同难度的练习来巩固新知。

2、开展数学游戏:这个细节主要围绕“找一个数的因数的方法”设计的数学游戏,通过游戏来加深学生对“找一个数的因数的方法”的掌握。

(四)回顾总结,反思提升

1、我提出问题:通过本节课的学习,你有什么收获?

2、我想借助这个环节来及时反馈本课的教学效果,引导学生在总结上有所提升,不管是知识方面,还是数学方法和数学思想方面都有收获。

纵观整节课的教学流程,体现了数学的教学目标是促进学生全面发展,让学生在实践中学会新知,让每一个学生都能在数学学习中得到不同程度的提高,相信能取得良好的教学效果,我的说课完毕,谢谢大家。

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