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《因数与倍数》教学设计

发布时间:2020-03-03 00:05:00 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

《因数与倍数》教学设计

一、创设情境,提供素材 活动一:认识因数和倍数

1、活动导入 (1)谈话:同学们,今天数学王国的小博士也来到了咱们的课堂上,我们听一听他给大家到来一个什么问题。 播放课件小博士:美术小组要将12张同样大小的正方形画贴在墙上,如果要贴成长方形,可以怎样贴呢? (2)同学们,都听清楚小博士的问题了吧?那么我们用手中的学具摆一摆,把这12个小正方形全部都用上,你准备怎样摆? (学生交流听到的信息,动手拼摆学具。)

2、总结摆法、列出算式 (1)这位同学摆的最快了,让我们一起来听听他是怎么摆的,好吗? (学生说自己的摆法。并用算式表示出自己的想法) 根据学生的想法随机出示摆法,并随机板书1×12=12

2×6=12 3×4=12 (2)教师总结:将12个同样大小的正方形摆成一个长方形,只有这三种摆法,今天我们要研究的内容就从这里开始。

3、认识因数和倍数 (1)从刚刚出现的3种不同的摆法,我们列出3各不同的算式,观察一下他们有相同的地方吗? (学生发现三个算式的积都是12.) (2)以3×4=12这个算式为例,引导学生认识因数和倍数。3和4相乘,积是12,那么就可以说,3×4=12,3是12的因数,4是12的因数。12是3的倍数,12是4的倍数。这就是我们今天要研究的因数和倍数。 (板书课题:因数和倍数)

4、探究12的因数 (1)通过这三个算式,你找到12的因数有哪些?你是根据那个算式找到的? (学生根据列出的三个算式找到12的因数,并发现只有这六个数,因为再没有两个数相乘等于12了。) (2)总结12的因数只有

1、

2、

3、

4、

6、12,这六个数。 【设计意图:通过学具的拼摆,让学生自主发现除了

1、

2、

3、

4、

6、12这六个数,再没有两个数相乘等于12了。有一开始的图形拼摆建立概念,引申发现1×12=12 2×6=12 3×4=12这三个算式的唯一性。】

二、分析素材,理解概念 活动二:找一个数的因数

1、学生通过比较找24的因数的方法 (1)你能找到24的因数吗?你是怎么找到的? (学生根据经验列算式找到两个24的因数。) 教师评价:他一下就找到一对.(渗透成对找的方法) (2)看来,找24的因数并不难,难的是想办法把24所有的因数一个也不漏的都找出来。你有好方法吗?安静的思考一下,然后把你找到的24的因数写在横线上,如果你在找的过程中需要借助一些算式,那么就把他们写在下面的方框里。 (请一名没写全24所有因数的同学到实物投影展示自己的作业。) 和同学们说说你是怎么找出来的? (学生说自己的想法。其他同学开始举手反对。) (3)教师先引导学生先总结优点,发现,然后再引导学生找出不足。最后请一名写全的同学介绍自己的方法,从两位同学方法的区分上,总结找因数的方法。 (板书:成对、有序) 你能用这种方法找一找

7、

18、25的因数吗?

2、探究因数的特征。 (1)观察这三个数所有的因数,比较一下,他们有什么共同点。 (学生发现最小的都是1.最大的是他本身。) 得出结论:一个数最小的因数是一,最大的是它本身。 (2)练习巩固结论:如果一个数最大的因数是11,那么这个数是(

) 如果一个数最大的因数是1,那么这个数是(

)。 (3)小结:同学们自己总结了找一个因数的好方法,还发现了一个重要的数学规律,那么,接下来我们来研究倍数。 【设计意图:学生通过比较两名同学不同的作业,发现按一定的顺序成对成对的找一个数的因数,就能把一个数的因数找全。】 活动三:找一个数的倍数

1、学生自主探究找一个数倍数的方法 (1)刚才我们说因为3×4=12,那么我们就说12是3的倍数,12也是4的倍数。那么4的倍数只有12吗?还有几? (学生根据经验找到4的倍数) (2)你能从4的一倍开始,按顺序找一找4的倍数吗?一分钟的时间能找全吗?开始! 学生在找倍数的过程中发现4的倍数是找不完的,并总结找一个数倍数的方法。) (3)你能用这种好方法找一下3的倍数吗? 2、根据经验探究倍数的特征。 通过找4和3的倍数,你发现一个数的倍数有什么特点? 学生发现一个数的倍数最小是它本身,没有最大的倍数。 【设计意图:学生根据找一个数因数的经验,自己总结出找一个数倍数的方法和一个数倍数的特征。】

三、借助素材,总结概念 活动四:比较因数和倍数的特点 (1)刚才,我们总结了找一个数倍数的好方法,还发现了一个数的倍数的个数是无限的,那么一个数的因数的个数呢? (通过比较学生发现一个数的因数有限的。) (2)我们来比较一下一个数因数和倍数的特点,你有什么发现? (学生发现一个数最大的因数和最小的倍数都是他本身。) 活动五:拓展练习。

1、智慧大转盘。 (游戏规则:8号球转到哪个数的位置上,同学们就要说一说这个数与8的关系) 【设计意图:通过游戏让学生熟练一个数的因数和倍数】

2、猜一猜 老师这里有3个信封,每个信封里都有四个不相同的数,他们都是10的因数和倍数。你来猜一猜,这里面都是几?

40

60

200

【设计意图:第一个信封里的数,学生任意猜测,第二个信封里的数学生根据第一个信封里已经找到的10的因数猜测,10的因数和倍数的个数是相等的。但是可能忽略10既是10的因数,也是10的倍数。从而加深学生对因数和倍数的认识】 同学们果真充满智慧,想不想到数学王国去挑战,同学们需要凭借自己的智慧打开数学大门。有信心吗?

3、打开密码锁 【设计意图:综合练习本节课所学内容。】

四、巩固拓展,应用概念 数学王国的大门打开了,在这里还有许许多多的问题等待我们去研究,去解决: 1)

自然数越大它的因数一定越多吗? 2)

哪些数因数的个数是双数,哪些数因数的个数是单数? 3)

2的倍数多还是5的倍数多? 4)

…… 【设计意图:引导学生对后面的知识产生好奇。】 全课小结:同学们,这节课我们暂时上到着,你有收获吗?其实在数学王国里还有许许多多有趣的知识等待着我们……

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